EN Publishing To Smite A Fiend Part One äventyr PDF nivå 10-12
Style
Välj: Style
Mängdrabatt på 2–3 böcker
Kategorier : To Smite a Fiend
SKU : SAG-TOS-5279
Beskrivning
To Smite A Fiend Part One tar vid direkt efter To Stake A Vampire och leder fyra rollpersoner från nivå 10 mot nivå 12. Författare anges i PDF:en och formatet är digital PDF för utskrift eller surfplatta. Berättelsen kretsar kring trollkarlen Kalle Sirkesalo i Holdenshire, vars försök att binda gudomliga väsen spårar ur.
När i kampanjen passar äventyret
Texten är skriven som fortsättning på To Save A Kingdom Adventure Path. spelledaren behöver kampanjen fram till To Stake A Vampire för att krokar, platser och personer ska sitta. Fristående går den att spela som ett magiker- och kallelseäventyr på hög nivå, men då får spelledaren själv lägga in motivationen.
Kolla detta innan du laddar ner
Reglerna är D&D 5e för nivå 10–12. Partiet bör vara fyra äventyrare i den styrkan, med tillgång till magi mot utomplanariska varelser. PDF läses i läsplatta, dator eller utskrivet vid bordet.
Så använder du PDF:en vid bordet
Läs inledningen om Sirkesalos forskning och Rolands leveranser först, markera sedan de möten där kallelsen går fel. Skriv ut kartor och monsterstatistik separat så slipper du bläddra mitt i striden. Leverans 4–7 dagar gäller fysiska varor; denna PDF levereras digitalt. 30 dagars retur enligt butikens villkor.
Vanliga frågor
Kan jag spela det utan tidigare delar?
Ja, men räkna med extra förberedelser. Äventyret förutsätter händelserna i To Stake A Vampire.
Fungerar PDF:en att skriva ut?
Ja, text och kartor går att skriva ut för spelbordet eller läsa direkt på platta.
Funktioner
-
Fortsätter direkt efter To Stake A Vampire
-
Skrivet för fyra rollpersoner nivå 10-12
-
PDF att läsa på skärm eller skriva ut
-
Nivå: 10-12
-
Serie: To Save A Kingdom Adventure Path
-
Format: PDF
-
Regelsystem: D&D 5e
-
Antal spelare: 4 rollpersoner
-
Säljare: Sagobok















